اخبار جدید تر........
Pro Evolution Soccer 2011
قول تغییر دادن همیشه آسان است اما عمل کردن به آن خیلی سخت است. درست مثل زندگی زناشویی که شوهر سعی می کند پس از یک زندگی طولانی، زنش که می خواهد او را ترک کند، پیش خودش نگه دارد و همش به او می گوید که من تغییر خواهم کرد. اما آیا زنش باید حرف او را باور کند ؟ این مطلب دقیقا برای بازی Pro Evolution Soccer پیش آمده است. همه میدانیم که بازی PES یک سری طرفدار متعصب و عاشق این بازی دارد اما در چند سال اخیر همه از وعده های واهی شرکت کـنامی و صبر کردن خسته شده اند؛ حتی آنها که طرفدار سینه چاک این بازی هستند. و اینطور است که طرفداران بازی به آغوش حریف برتر و بزرگتر می روند و کـنامی همینطور می گوید که تغییر خواهد کرد. اما آیا باید حرف های کـنامی را هم باور کرد؟
واقعیت این تغییر از این نمی توانست روشن تر باشد وقتی من به دفتر مرکزی Konami در توکیو رفتم. در آنجا یک آسمان خراش پر ابهت را ملاقات کردم که نزدیک به 2000 کارمند از شرکت های مختلف را در خود جای داده بود. از جمله تیم های بازیسازی، تیم Kojima و تیم Dance Dance Revolution هم در این ساختمان بودند. این اولین باری است که شرکت Konami از ژورنالیست های اروپایی دعوت به عمل می آورد تا بتواند با گیمرها بیشتر آشنا بشود. یک هفته بدون اینکه هیچ روزنامه ای اطلاعاتی منتشر کند گذشت، ولی از یک شرکت ژاپنی و یک همچنین دعوتی هنوز بعید است! اما این مسئله بردوش تیم PES است که یک تغییر جدید را به نمایش بگذارند. بزرگترین قدم برای تغییر در PES برای کـنامی وارد کردن Shingo Takatsuka است که یک بخش حیاتی به شمار می آید. او در مورد تغییرات غلط قبلی هم کاملا رک است و می گوید:"ما همیشه وادار به رقابت و نوآوری می شویم. برای این که بتوانیم بازی را مانند یک PES بسازیم، که شاید همه فکر کنند این یک بهانه برای ما است و نمی توانیم مانند قبل تغییرات زیادی را بوجود بیاوریم. اما در این نسخه اما یک شعار داریم "شکستن و تغییر کلی PES" ما می خواهیم قدم هایمان را حتی بلندتر برداریم." برای اینکه سوءتفاهمی پیش نیاید او اضافه کرد:"احتمالا از ما خواهید پرسید که آیا آن حس و حال PES از بین می رود؟ من به شما اطمینان می دهم که اینگونه نخواهد شد."
آقای تاکاتسوکا با دقت تمام به تمام مشکلات راه تغییر و شروع آن اشاره می کرد:"بعنوان رهبر این تیم من دوست داشتم که PES2011 را در ابتدای ظهور این نسل از کنسول ها بسازم. اما تغییر از PS2 به PS3 زمانی می خواست که برای ما بسیار کم بود و ما هم به اندازه کافی آماده نبودیم. حالا که فکر می کنم، می بینم که تیم ما احتیاج به یک تغییر روحیه هم داشت. در آنزمان ما به طور همزمان مسیرهای مختلفی را طی می کردیم اما امسال کاملا مطمئن هستیم که باید چه راهی را ادامه بدهیم. ما از اعلام کردن اشتباهات گذشته خودمان پشیمان نیستیم و میخواهیم با استفاده از آنها بازی بهتری را آماده کنیم. من معتقدم ما می توانیم PES2011 را اینگونه بسازیم." زمینه بازی جدید با تغییر و آزادی عمل ساخته شده است. تاکاتسوکا گفت:"بازی هنوز تمام نشده است اما من می خواهم همه شما (که به جز من ژورنالیست های دیگری هم بودند) این دمو را بازی کنید و نظراتتان را بیان کنید." این یکی از اولین دعوت های دست جمعی و یک تصمیم شجاعانه در قبال بازی است که اجازه می دهند مطبوعات به نقد بازی در همان ابتدای کار بپردازد. کلیپ های بازی جدید به ما نشان داده شد. البته تغییرات زیادی در آنها صورت گرفته بود. سیستم دفاع به کلی تغییر کرده است. با فشار دادن دکمه ضربدر کل دفاع به هنگام حمله نفری که توپ دارد را پرس می کند و سیستم دفاع قبلی از بین رفته است. برای حمله کردن باید X را نگه دارید و با آنالوگ به سمت جلو بروید. و برای رد کردن حریف مقابل باید از ترکیب یارهای دیگر یا نگه داشتن و ادامه دادن استفاده کنید. در دفاع هم نگه داشتن دکمه ضربدر دیگر مانند قدیم نیست و برای دفاع یک ریسک به حساب می آید چون اگر بازیکن روبرو حرکت او را تشخیص بدهد به راحتی می تواند او را رد کند. در بازی قدرت فیزیکی هم تاثیر بیشتری داده شده است و کسی که قدرت بدنی بهتری داشته باشد در گفتن توپ ماهر تر است. اما مهمترین چیز در همه این لحظات برای تاکاتسوکا، نبرد یک به یک بازیکنان و جنگ برای توپ است. او می گوید:"فیفا احتمالا خیلی ساده تر است چون یک گیم پلی گروهی مانند آنچه ما قبلا داشتیم را ارائه می دهد اما مسئله این است که اساس فوتبال در بازی یک به یک خلاصه می شود و کسی که توپ را دارد باید در مقابل دفاع بایستد. اما اگر شما واقعا دوست دارید که به عمق بازی فرو بروید، که من فکر می کنم ما رفته ایم، با PES می توانید تجربه شیرین تری از بازی داشته باشید."
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
درگیری تک به تک در حمله هم وجود دارد. روی سیستم جای خالی دادن یا دربیل زدن بسیار کار شده است و با این مسئله شما راحت تر می توانید به دریبل زدن و به اصطلاح Juggle Moves بپردازید. تاکاتسوکا می گوید:"من بازی زیادی مثل PES یا FIFA را دیدم اما Feint (همان سیستم که گفته شد) صرفا برای نمایش بودند. من می خواستم که کاری بکنم که این سیستم به درد بازیکن بخورد و بتوان از آن استفاده کرد. به همین دلیل آن ها را خیلی سخت طراحی نکردم. در PES2011 اجرای حرکات دریبل بسیار آسان تر شده است اما استفاده زیاد از آن هم ریسک دارد و دفاع پس از چند بار مطمئنا توپ را خواهد گرفت." دریبل ها با نگه داشتن L1 و تکان دادن آنالوگ راست عمل می کنند. این دریبل ها بسته به جایگاه و نحوه ایستادن بازیکن فرق می کند و هرکدام انیمیشن جدا دارند. با توجه به گسترده شدن تیم Konami و اضافه شدن حدود 1000 انیمیشن جدید به این بازی نباید غصه حرکات دریبل را خورد. در جواب به سیستم چرخش 360 درجه رقیب سال قبل (که PES فقط توانست 16 جهت داشته باشد) آقای تاکاتسوکا ما را با حرکات منحصر بفرد Messi هیجان زده کرد. او ضمن نمایش دمو می گفت:"برای بازیکنان ویژه مثل لئو مسی دریبل معمولی با R1 عوض شده است. او حالا می تواند در هر جهتی حرکت کند و تمامی ضرباتی که به توپ وارد می شوند مانند واقعیت هستند. این مساله هیچوقت به این خوبی در بازی پیاده نشده بود ولی در PES2011 کامل شده است." اما از بین یک ترکیب 6000 نفری از همه بازیکن های رجیستر شده در بازی فقط 15 نفر از یک همچنین قابلیتی بهره می برند و می توانند دفاع را با حرکات خود جادو بکنند. اما گذشته از این تاکید زیاد بر آزادی عمل داخل بازی یک دیگر کارهای سخت تیم سازنده برای ایجاد تغییر بوده است. تاکاتسوکا می گوید:"ما بیش از 10 سال است که PES می سازیم و از همان موقع که این بازی برای PS1 عرضه شده تا به امروز، یک روند صعودی کاهش آزادی عمل در بازی را مشاهده کرده ایم. شاید ما بازی را بیش از حد پیچیده جلوه داده ایم." این اشاره دقیقا به سیستم پاس دهی و پاس گیری PES است. اما در بازی جدید با استفاده از قدرت پاس دهی و همچنین جهت آن یک آزادی بسیار بالا به گیمر داده می شود تا هرجا که دوست داشت پاس بیندازد. نه تنها پاس ها بلکه هر ضربه به توپ در PES (به جز وقتی که بازیکن با توپ می دود) یک درجه قدرت را روی صفحه نمایش می دهد و می توانید آن را بسته به نوع نیاز زیاد و کم کنید. البته با نگه داشتن L2 و زدن ضربدر می توانید توپ را هرجا که می خواهید بیندازید. تیم سازنده با نگاهی دقیق به کارهای گذشته و این که PES از کجا آمده و به کجا باید برود، قصد ساخت این بازی را دارد و در همین راستا در نسخه جدید یک فاکتور قدیمی و فراموش شده را احیا خواهد کرد: سرعت در بازی! تاکاتسوکا در این باره می گوید:"در بازیهای اولی که برای PS1 آمد ما یک گزینه داشتیم که سرعت در بازی را دوبرابر می کرد. الآن که فکر می کنم می بینم که آن قضیه مربوط به 12 سال پیش بود اما در PES2011 این گزینه زیاد کردن سرعت وجود دارد." در بازی شما می توانید سرعت را از -2 تا +2 تغییر بدهید که صفر همان تنظیمات اصلی است. مطمئنا تغییر بسیار زیادی هم در بین این درجات مشاهده خواهید کرد. وقتی موقعی رسید که ما به بازی کردن دمو دعوت شدیم، یک بازی تقریبا ناکامل و در مراحل اولیه را با کلی تغییرات دیدیم به طوری که هنوز خیلی تغییر در گیم پلی باید حاصل می شد تا بتوان به آن نگاه کرد. برای مثال سیستم دریبل زدن جدید کاملا ناتمام بود و انیمیشن ها آنطور که باید اجرا نمی شد. از داخل بازی معلوم بود که هنوز برروی سیستم تکل کردن کار نشده است. البته که هیچ اعتراض و انتفادی در این باره وجود ندارد چون بازی هنوز در مراحل اولیه به سر می برد. مطمئنا با یک همچنین زیرساختی می توان به یک بازی ناب و تجربه ای جالب از فوتبال دست پیدا کرد که تا به حال آن را تجربه نکرده اید.
تغییرات در همین جا به پایان نمی رسد و وقتی بحث از تغییر است، پس همه چیز تغییر می کند. بیرون از زمین هم به طبع داخل زمین تغییر کرده است. برای چیدن ترکیب یک سیستم Drag & Drop تعبیه شده است که خیلی جالب به نظر می رسد. ترکیب چینی در بازی از دید مربی است و همچنین می توانید Auto Change را فعال کنید تا سیستم خودش تصمیم بگرید که چه ترکیبی را اجرا کند. برای مثال وقتی با اختلاف 1 گل جلو هستید، سیستم تدافعی خواهد شد تا گل دوم را هم بزنید و گل نخورید و وقتی 2 گل جلو باشید این سیستم دفاع را قوی و حمله را شل تر می کند. نکته بعدی در مورد PES این است که همیشه از لایسنس کردن بازیکن ها رنج می برده است. اما با توجه به این که بازی مراحل اولیه را می گذارند باید گفت که بله؛ بازیکن ها و تیم های جدیدتری نسبت به بازیهای قبلی رجیستر خواهند شد. غیر از اینها یک Master League Online هم به ما معرفی شد که متاسفانه اطلاعات بیشتری از آن در دست نبود.
با توجه به همه این تغییرات که در یک زیرساخت اولیه به وجود آمده است، طرفداران PES باید امیدوار باشند که بازی بعدی دیگر نا امیدشان نخواهد کرد.
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
اینم تریلر جدید که واقعا قشنگه
[برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]