Design & Developed BY Patira

صفحه 1 از 7 123 ... آخرینآخرین
نمایش نتایج: از شماره 1 تا 10 , از مجموع 67
  1. #1
    مدیر بخش هواداران

    تاریخ عضویت
    Aug 2010
    محل سکونت
    Lahijan
    پست مورد علاقه
    DEF_CAM
    مربی مورد علاقه
    Carlo ancelotti /Chezare prandelli
    بازیکن محبوب
    Gattuso /Maldini / Nesta /Inzaghi / Seedorf / Kaka
    اسم واقعی شما
    Sina Sammak

    ItaliaMilanSS_Tehran

    Gattuso

    نوشته ها
    1,766
    تشکر ها
    7,599
    تشکر شده 12,276 در 2,437 پست

    Neww اخبار بازی های جدید و تاریخ ریلیس وسیستم مورد نیاز

    همونطور که از اسم تاپیک پیداست اینجا و در این تاپیک به معرفی عناوین بازیهای روز دنیا برای کنسول کامپیوتر می پردازیم.

    ولی اول باید چند مسئله رو متذکر بشم:(برای دیگر کاربرانی که دوست دارند در این قسمت فعالیت کنند.)

    1. به هیچ عنوان عناوینی که معرفی شدند رو دوباره پست نکنید.

    2. سعی کنید سیستم مورد نیاز بازی رو هم حتما ذکر کنید.




    Distruggi i nemici Golden Bo
    rossoneri

  2. 6 کاربر از پست مفید sina acm تشکر کرده اند .


  3. #2
    مدیر بخش هواداران

    تاریخ عضویت
    Aug 2010
    محل سکونت
    Lahijan
    پست مورد علاقه
    DEF_CAM
    مربی مورد علاقه
    Carlo ancelotti /Chezare prandelli
    بازیکن محبوب
    Gattuso /Maldini / Nesta /Inzaghi / Seedorf / Kaka
    اسم واقعی شما
    Sina Sammak

    ItaliaMilanSS_Tehran

    Gattuso

    نوشته ها
    1,766
    تشکر ها
    7,599
    تشکر شده 12,276 در 2,437 پست

    پیش فرض



    یوبی سافت به طور رسمی قسمت بعدی از سری محبوب Assassin's Creed را تایید کرد. AC: Revelations آخرین قسمت از داستان اتزیو است که در نوامبر امسال برای PS3, X360 و PC عرضه خواهد شد.
    این بازی که بخش عمده آن در استودیو مونترال یوبی سافت ساخته می شود، سه گانه داستان اتزیو را به پایان می رساند. در AC: Revelations ، اتزیو با دنبال کردن نشانه های جد افسانه ای خود الطیر، به مرکز حکومت عثمانی در قسطنطنیه می رود.
    به گفته یوبی سافت، بخش چند نفره بازی دستخوش تغییرات و بهبودهای زیادی شده و گسترش پیدا کرده است. نکته جالبی که توسط مجله Gameinformer ذکر شده این است که بر خلاف دو قسمت قبلی، علاوه بر اتزیو و دزموند، الطیر نیز قابل بازی خواهد بود.
    کارگردان بازی آقای Alexandre Amancio گفت: "عرضه آخرین قسمت از سه گانه اتزیو مرحله بسیار مهمی برای ما و طرفداران بازی در سری Assassin's Creed است. AC: Revelations ویژگی ها و سورپرایز های خیلی زیادی را شامل می شود و ما برای نشان دادن آنها در E3 امسال نمی توانیم صبر کنیم."

    تنها اسکرین شات منتشر شده از بازی:



    Distruggi i nemici Golden Bo
    rossoneri

  4. 5 کاربر از پست مفید sina acm تشکر کرده اند .


  5. #3
    مدیر بخش هواداران

    تاریخ عضویت
    Aug 2010
    محل سکونت
    Lahijan
    پست مورد علاقه
    DEF_CAM
    مربی مورد علاقه
    Carlo ancelotti /Chezare prandelli
    بازیکن محبوب
    Gattuso /Maldini / Nesta /Inzaghi / Seedorf / Kaka
    اسم واقعی شما
    Sina Sammak

    ItaliaMilanSS_Tehran

    Gattuso

    نوشته ها
    1,766
    تشکر ها
    7,599
    تشکر شده 12,276 در 2,437 پست

    پیش فرض



    شایعات و حرف و حدیث ها زیادی پیرامون بازی جدید "Grand Theft Auto V" میباشد ، ولی هیچ یک به واقعیت نزدیک نبودند . تنها چیزی که از بازی "Grand Theft Auto V" میدانیم ان است که استودیو "Rockstar Games" در حال ساخت این بازی زیبا میباشد ؛ از اخرین سری این بازی یعنی "Grand Theft Auto IV" که در سال 2008 منتشر شد 2 سال میگذرد . حال این سوال پیش می اید که "GTA V" کِی به طور رسمی معرفی خواهد شد ! ، هفته پیش سایت "Game Informer" در طی خبری اذعان کرده بود که به زودی این امر میسر میشود ، و دیری نگزشت که دیروز مجله معروف "Official Xbox Magazin" ( مجله اختصاصی Xbox ) در طی خبری عنوان کرد، که استودیو Rockstar به زودی این بازی معرفی میکند و این معرفی نیز در پایان تابستان امسال میسر میشود . اگر این سخن حقیقت داشته باشد تا چندی دیگر همایش "Gamescom" در "کلن المان" برگزار میشود و این امکان وجود دارد که سازندگان بازی این عنوان در انجا معرفی کنند .
    اخرین خبری که از این بازی به گوش رسید این بود که بازی در شهر هالیوود خواهد بود.


    Distruggi i nemici Golden Bo
    rossoneri

  6. 5 کاربر از پست مفید sina acm تشکر کرده اند .


  7. #4
    مدیر بخش هواداران

    تاریخ عضویت
    Aug 2010
    محل سکونت
    Lahijan
    پست مورد علاقه
    DEF_CAM
    مربی مورد علاقه
    Carlo ancelotti /Chezare prandelli
    بازیکن محبوب
    Gattuso /Maldini / Nesta /Inzaghi / Seedorf / Kaka
    اسم واقعی شما
    Sina Sammak

    ItaliaMilanSS_Tehran

    Gattuso

    نوشته ها
    1,766
    تشکر ها
    7,599
    تشکر شده 12,276 در 2,437 پست

    پیش فرض

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    خواب آشفتهی کنسول داران : نسخه ی کنسول Battlefield III هرگز به نسخه ی PC نخواهد رسید.

    چند شب پیش و در برنامه "آخر شب با Jimmy Fallon" استودیوی D I C E اولین نمایشش رو از ورژن کنسولی بازی Battlefield III به نمایش گذاشت و بلافاصله خبر هایی مبنی بر نارضایتی صاحبان کنسول ها که به نظر میرسید به هیچ وجه از نمایش راضی نیستن منتشر شد چرا که بازی به اندازه ی نسخه ی PC خوب به نظر نمیرسید در جواب این شکایت ها D I C E پاسخ داد که هیچکس نباید انتظار داشته باشد که ورژن کنسولی Battlefield III از لحاظ گرافیکی به اندازه ی نسخه ی PC خوب به نظر برسد. روز بعد تاییدات بیشتری مبنی بر برتری نسخه ی PC صورت گرفت.


    Distruggi i nemici Golden Bo
    rossoneri

  8. 5 کاربر از پست مفید sina acm تشکر کرده اند .


  9. #5
    عضو Derby

    تاریخ عضویت
    Jul 2011
    محل سکونت
    لاهیجان
    پست مورد علاقه
    Forward
    مربی مورد علاقه
    Sir Alex Ferguson
    بازیکن محبوب
    Wayne Rooney\C.Ronaldo
    اسم واقعی شما
    sahand

    PortugalManUtdRealMadrid

    نوشته ها
    198
    تشکر ها
    703
    تشکر شده 1,242 در 272 پست

    پیش فرض

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    اگر از آن دسته بازی بازهایی هستید که اخبار روز گیم را دنبال می‌کنند؛ بدون شک متوجه بحث‌های داغ کاربران اینترنت پیرامون دو عنوان Battlefield 3 و CoD: Modern Warfare 3 شده‌اید. شعله‌ی این بحث‌ها تا حدی فروزان گشته که به درگیری لفظی سران دو کمپانی EA و Activision انجامیده است. در این مقاله به بررسی دو بازی و مقایسه‌ی فاکتور های اصلی آن‌ها با توجه به اطلاعات رسمی منتشر شده می‌پردازیم.

    گیم پلی:
    بدون شک عمده‌ترین وجه تمایز یک بازی ویدئویی از سرگرمی‌های دیگر، در گیم پلی نمایان می‌شود. عوامل جذابیت گیم پلی را می‌توان به نوآوری و تنوع مراحل در کنار استفاده از استاندارد های اولیه‌ی سبک بازی و هماهنگی با روایت داستانی خلاصه کرد. اما کدامیک از این دو بازی توانسته‌اند در این زمینه بهتر عمل کنند؟ Battlefield 3 مانند نسخه‌های پیشین با تمرکز بر کار گروهی و استایل Run & Gun برای واقعی‌تر جلوه دادن میدان نبرد و درگیر کردن بازی باز در آن تلاش می‌کند. میدان‌های نبرد وسیع با دشمنان پرتعداد در برابر شما و دوستانتان قرار می‌گیرند و این شمایید که باید با پیشروی در نقاط خاصی از این مکان‌ها ضمن پاک‌سازی، خود را برای دشمنان جدید آماده کنید. ترکیب این نوع گیم پلی با صحنه‌های حماسی و تأثیر گذار وجه تمایز این نسخه از Battlefield با نسخه‌های پیشین به شمار می‌رود. اما آیا این ویژگی یک نوآوری محسوب می‌شود؟! بدون شک جواب خیر خواهد بود. در آخرین نسخه از سری پرآوازه‌ی Medal of Honor (که توسط استودیو Danger Close یکی از زیر مجموعه‌های EA ساخته شده) شاهد ترکیب نه چندان جالب همه‌ی ویژگی‌های ذکر شده‌ی بالا با یکدیگر بوده‌ایم. اما نتیجه‌ی کار بیشتر از یک عنوان متوسط که پس از مدت کوتاهی به خسته کننده شدنِ بازی برای بازی باز می انجامید؛ نبود. بنابراین DICE برای ایجاد تحول و نوآوری در BF3 به عناصر جدیدتر و صد البته کامل‌تری احتیاج دارد. در نگاهی دقیق‌تر هم شاهد همان تیر اندازی های قدیمی، Heavy Machine Gun های تکراری، کنترل بالگرد و تانک‌های به یاد ماندنیِ BFBC2، در نسخه‌ی سوم Battlefield هستیم. هیچ چیز جدیدی نیست! گیم پلی BF3 فقط در کنار گرافیک خیره کننده‌ی بازی جلب توجه می‌کند و به تنهایی صفتی بیشتر از یک FPS معمولی به آن تعلق نمی‌گیرد.

    اما آیا MW3 توانایی برآورده کردن انتظارات طرفداران و جذب بازی باز های جدید را خواهد داشت؟ برخلاف BF3، سازندگان Modern Warfare 3 برای جذابیت بیشتر بازی و ایجاد لذت دو چندان برای بازی باز تلاش می‌کنند و بازی بیشتر از یک شبیه ساز جنگ، به یک سرگرمی تشبیه می‌شود. مانند گذشته در گروهی قرار می‌گیرد و در مکان‌های مختلف به مبارزه با دشمنان می‌پردازید. ظاهراً فقط عضوی از گروه قدرتمند Delta Force یا SAS هستید اما عملاً مهم‌ترین نقش در گروه بر دوش شماست و از هر 10 نفری که کشته می‌شوند، حداقل 8 نفرشان به وسیله‌ی شما از بین می‌روند! رانندگی اتومبیل، سواری با قایق، شنا در زیر آب و کنترل AC130 از جمله قابلیت‌های تکراری CoD در نسخه‌ی سوم از سری Modern Warfare به شمار می‌روند. یکی از مهم‌ترین وجوه تمایز Call of Duty با دیگر FPS ها سینماتیک بودن بیش از حد بازی ست که به طبیعی جلوه دادنِ آن کمک بسزایی می‌کند. این ویژگی در MW3 هم به زیبایی هرچه تمام‌تر جلب توجه می‌کند. تنوع مراحل با توجه به فراوانی عناصر موجود در گیم پلی مانند گذشته در سطح بسیار خوبی خواهد بود و بازی باز با درگیری در جریان بازی با انگیزه‌ی بیشتری به ادامه‌ی کار می‌پردازد.

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    در انتها باید گفت در زمینه‌ی گیم پلی هیچ یک از دو بازی نوآوری خاصی به خرج نداده‌اند. اما استفاده از تمامی قابلیت‌ها و ویژگی‌های نسخه‌های پیشین CoD در Modern Warfare 3 سبب تنوع بیشتر مراحل و جذابیت آن خواهد شد. در حالی که اگر BF3 دقیقاً همان چیزی باشد که در تریلرها دیدیم، تفاوت چندانی با عنوان Medal of Honor نخواهد داشت و همان گیم پلی را در سال 2014 و با گرافیک فوق‌العاده ارائه می‌دهد.

    داستان:
    در زمینه‌ی داستان، تفاوت‌های زیادی بین دو بازی وجود دارد. Battlefield 3 حکایت از داستان سربازانی دارد که برای بدست آوردن سلاحی شیمیایی در مرز ایران و عراق وارد مبارزه می‌شوند. شما در نقش سر گروهبان بلکبرن رهبری گروه پنج نفره تان را بر عهده دارید که باید به دنبال این سلاح شیمیایی بروید. پس از درگیری‌های پی در پی بلک برن و یارانش برای بدست آوردن سلاح؛ به ایران وارد و در تله‌ی یکی از بزرگ‌ترین زلزله‌های تاریخ بشریت(با مرکزیت تهران) گرفتار می‌شوند! توجه سیر داستانی بازی بر مسائل خاورمیانه متمرکز شده و داستان بازی در شهر های تهران، پاریس، نیویورک، سلیمانیه، جزیره ویک و عمان دنبال می‌شود. بدون شک با خواندن بخش کوتاهی از داستان بازی متوجه عدم توجه سازندگان به این فاکتور مهم شده‌اید. باید تا انتشار بازی صبر کنیم و ببینیم روایت داستانی چگونه طراحی شده و پایه‌های بازی چگونه شکل گرفته‌اند.

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    داستان Modern Warfare 3 به اتفاقات آینده و ادامه‌ی نسخه‌ی دوم اشاره دارد. روسیه نه تنها حمله‌ی خود به ایالات متحده را قطع نکرده بلکه نیروهای خود را در مناطق مختلف اروپا مستقر کرده است. پیش بینی جنگ جهانی سوم در نسخه‌ی سوم سری پر آوازه‌ی Modern Warfare از کیفیت خوبی برخوردار نیست و با دقت پایینی انجام پذیرفته است. بخش عمده‌ی بازی در شهر های نیویورک، لندن، پاریس، برلین، سرالئون، مسکو و دوبی و کشور سومالی دنبال می‌شود. با سابقه‌ی قوی Activision در این زمینه، انتظار روایت داستانی عالی را از بازی داریم که ضعف هسته‌ی اصلی آن را تا حدودی نهان کند.
    در نهایت باید گفت شاید قضاوت در رابطه با داستان بازی قبل از انتشار، بیهوده و خنده دار به نظر برسد که در کنار اطلاعات نه چندان دقیق منتشر شده از دو بازی، کار را سخت‌تر می‌کند. ولی با توجه به لوکیشن‌ها و جو داستانی تکراری که در هر دو بازی دیده می‌شود، MW3 و BF3 تقریباً در یک سطح قرار خواهند داشت و شاهد داستانی نه چندان غنی از هر دو بازی خواهیم بود.

    گرافیک:
    اما وقتی به بخش گرافیک می‌رسیم، همه چیز تغییر می‌کند! در Battlefield 3 به لطف موتور گرافیکی قدرتمند Frostbite 2 شاهد گرافیکی فوق‌العاده خواهیم بود! تخریب پذیری های باورنکردنی، جزئیات فوق‌العاده چهره‌ی کاراکترها، نورپردازی پویا و انیمیشن‌های کاملاً هماهنگ، سطح گرافیکی بازی را قابل قیاس با عناوینی مانند Uncharted یا Crysis قرار می‌دهند! در مقابل شاهد همان موتور قدیمی از CoD: MW3 هستیم که تجربه‌ای تکراری از گرافیک کاملاً متوسط را برایتان رقم خواهد زد. نورپردازی نه چندان جالب، تخریب پذیری های اسکریپت شده و جزئیات پایین انفجارات سطح گرافیکی MW3 را چندین درجه پایین‌تر از BF3 قرار می‌دهد.
    در نهایت باید گفت در زمینه‌ی گرافیک، Battlefield 3 بسیار بهتر از MW3 عمل کرده و از همین حالا برنده‌ی این راند محسوب می‌شود.

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]


    مولتی پلیر و Co-Op:
    وقتی از بزرگ‌ترین FPS های سال 2011 (یا حتی تاریخ) صحبت می‌کنیم، مسلماً یکی از مهم‌ترین فاکتور های مورد بحث بخش بازی چند نفره(مولتی پلیر) خواهد بود. بدون شک مولتی پلیر Battlefield Bad Company 2 و Call of Duty Modern Warfare 2 از بزرگ‌ترین و کامل‌ترین بازی های چند نفره ی تاریخ به شمار می‌روند که هنوز هم پس از گذشت چندین سال از انتشار، سرور های شلوغ و پر جمعیت آن‌ها جلب توجه می‌کند. مولتی پلیر Battlefield 3 شباهت زیادی به BFBC2 دارد و مانند آن دارای 4 کلاس خواهد بود. مود های بازی چند نفره هم تغییری نکرده و Team Deathmatch پس از غیبتی کوتاه به این نسخه از سری Battlefield بازگشته است. اضافه شدن اسلحه‌های جدید، بازی در مپ های فوق‌العاده با جزئیات باور نکردنی و استفاده از انواع و اقسام وسایل نقلیه از جمله دیگر ویژگی هاییست که BF3 از BFBC2 به ارث برده است. اما تفاوت عمده‌ی BF3 با نسخه‌های پیشین قابلیت ساپورت 64 بازیکن در نسخه‌ی PC ـست. بازگشت قابلیت استفاده از جت در بازی و توانایی دراز کشیدن برای بازیکن از دیگر تفاوت‌های BF3 با BFBC2 به شمار می‌رود. اضافه شدن قابلیت Co-Op با وجود 10 مپ مختلف هم در این نسخه در جای خود جالب توجه است. امّا در مقابل MW3 مانند گذشته با قدرت برگشته و وجود بیش 20 مپ مختلف در بازی و اضافه شدن 5 Perk و تعداد زیادی Killstreak گواه پیشرفت چشمگیر بازی در این زمینه است. وجود بخش Spec Ops در بازی و دو مود Survival و Mission و بیش از 10 مپ طراحی شده برای آن در جای خود جلب توجه می‌کند.
    در نهایت باید گفت در زمینه‌ی مولتی پلیر هر دو بازی عالی عمل کرده‌اند و BF3 با طراحی خیره کننده و دقت بسیار بالا در طراحی مپ ها در مقابل MW3 با مپ های جدید و قابلیت‌های نو قرار گرفته است. با توجه به سلیقه‌ای بودنِ مولتی پلیر، هر دو بازی در یک سطح قرار گرفته و با تمرکز روی ویژگی‌های مختلف، تجربه‌ای متفاوت را برای طرفداران رقم خواهند زد.

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    نتیجه گیری:
    در نهایت باید گفت با وجود برتری نسبی Modern Warfare 3 در زمینه‌ی گیم پلی و برتری علنی BF3 در زمینه‌ی گرافیک، شاهد دو بازی متفاوت خواهیم بود. عناوینی که طرفداران متفاوتی خواهند داشت و گیمر هایی با سلایق مختلف را به سوی خود جذب خواهند کرد. BF3 مورد توجه گیمرهای واقع گرا و ظاهرپسند قرار خواهد گرفت و Modern Warfare 3 با تمرکز بر رفع مشکلات گذشته و استفاده از عناصر نسخه‌های پیشین در این نسخه سعی در جذب طرفداران قدیمی خود دارد. با وجود طیف گسترده‌ی تبلیغات دو بازی، باید انتظار فروش خیره کننده از آن‌ها را داشته باشیم.

    سامان: اگر بخواهیم این دو عنوان را با هم مقایسه و به وسیله‌ی آن برنده‌ی نهایی را پیش بینی کنیم، تنها دو معیار برای انجام این کار در اختیار داریم. اولی میزان فروش؛ که از حالا برنده ی نهایی کاملا مشخص است. COD با Fan Base میلیونی خود در زمینه ی فروش در برابر هر رقیبی از هر سبکی پیروز خواهد شد و این حقیقتی است که باید با آن کنار آمد و Battlefield 3 نیز اگرچه ممکن است فروش قابل توجهی داشته باشد اما فکر نزدیک شدن به میزان فروش MW3 هم نباید به ذهن DICE و طرفدارانش خطور کند. اما دومین معیار برای تشخیص برنده‌ی این رقابت هیجان انگیز، میزان استقبال منتقدین از دو بازی و در نتیجه میانگین امتیازات است که تا به اینجا کفه ی ترازو به طرف BF3 سنگینی می‌کند. حضور موفق این بازی در نمایشگاه E3 و دریافت جوایز بسیار، DICE را امیدوار کرده که در زمان عرضه‌ی بازی نقد های مثبتی از BF3 منتشر شود. MW ها نیز تاکنون عملکرد خیره کننده‌ای در زمینه‌ی امتیازات داشته اند و با دارا بودن دو میانگین 94 در هر دو نسخه ی گذشته، انتظار از نسخه‌ی سوم بسیار بالا است.

    این روز ها از بازی های کامیپوتری به عنوان صنعت یاد می‌شود و سود در یک صنعت حرف اول را می‌زند. برنده‌ی این نبرد از لحاظ مالی Activision خواهد بود و باز هم حساب های بانکی این شرکت در انتهای سال به خاطر وجود دلار های طرفداران COD تا مرز انفجار پر خواهد شد. BF3 تنها در صورتی می‌تواند علیرغم فروش کمتر خود را برنده ی این نبرد بداند که مانند اول شخص های افسانه ای ابتدای هزاره ی سوم ( بازه ی زمانی 2000 تا 2005 ) مانند Half Life و Halo به شدت مورد تحسین منتقدان قرار بگیرد.

  10. 4 کاربر از پست مفید Lee dewyze تشکر کرده اند .


  11. #6
    عضو Derby

    تاریخ عضویت
    Jul 2011
    محل سکونت
    لاهیجان
    پست مورد علاقه
    Forward
    مربی مورد علاقه
    Sir Alex Ferguson
    بازیکن محبوب
    Wayne Rooney\C.Ronaldo
    اسم واقعی شما
    sahand

    PortugalManUtdRealMadrid

    نوشته ها
    198
    تشکر ها
    703
    تشکر شده 1,242 در 272 پست

    پیش فرض

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    مقدمه

    با آغاز Assassin’s Creed II، داستانِ زندگی او آغاز شد. از دست دادن پدر و برادرش در جوانی و از عرش به فرش آمدن خانواده‌ی Auditore، او را با حقیقت تلخ زندگی آشنا کرد. درگیری با جریانات سیاسی و مذهبی و تبدیل شدن به بزرگ‌ترین دشمن پاپ در زمان فرمانروایی کلیساها، به او آموخت که برای دست یابی به هدفش باید هر راهی را امتحان کند. مقابله با خانوادۀ بورجیا و ارتش رم و پیروزی در برابر آن‌ها او را به یکی از بزرگ‌ترین و موفق‌ترین Assassin های تاریخ تبدیل کرد. حال داستان جدیدی آغاز شده. اتزیوی پیر با جسم جوانش تجربه‌ی زیادی کسب کرده و آماده‌ی پایان دادن به راه نیمه کاره ی جدش شده است.

    داستان

    داستان AC: Revelations پایان کار اتزیو خواهد بود. او به کمک راهنمایی‌های(وحی) الطائر، راه خود را میابد و برای دست یابی به گنج پنهان، راهی مصیاف می‌شود. جایی که خاطرات تلخ گذشتگانش، بار دیگر زنده خواهند شد. مصیاف، قسطنطنیه(استانبول امروزی) و کاپادوکیه مکان‌های اصلی بازی را تشکیل می‌دهند. مانند نسخه‌ی اول، بازی از شهر مصیاف آغاز می‌گردد. اتزیو به دنبال اسرار جدش، الطائر به این شهر می‌آید اما بلافاصله متوجه حضور تمپلارها در آن منطقه شده و مجبور به فرار می‌شود و به قسطنطنیه پناه می‌برد. اما در طول این مدت متوجه هدف الطائر از وحی‌ها می‌شود. الطائر او را به گنجی راهنمایی می‌کند که دلیل اصلی جنگ همیشگی تمپلارها و Assassin هاست. گنجی که متعلق به الطائر است و Assassin ها سال‌ها به دنبال آن بوده‌اند. عقاب پیر برای رسیدن به این گنج، به 5 نشان احتیاج دارد که بدست آوردن آن‌ها در طول بازی به تنها هدفش تبدیل می‌شود(این نشان‌ها از تمدن اولیه و کسانی که از ابتدا وجود داشته‌اند، بر جای گذاشته شده است).

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    اتزیو برای زندگی در قسطنطنیه، به کمک Assassin های دیگر نیاز خواهد داشت. زیرا جنگ بین Assassin ها و تمپلارها در این شهر به شدت بالا گرفته و هر کدام از دو گروه به دنبال کسب قدرت و کنترل شهرهای بزرگ هستند. شهر قسطنطنیه به چهار بخش تقسیم شده است: کنستانتین، بایزید، امپریال و گالاتا. هر کدام از تکه‌های نشان گم‌شده‌ای که اتزیو به دنبال آن‌ها می‌گردد، در یکی از این بخش‌ها قرار دارند. از مکان‌های دیگر بازی می‌توان به کاپادوکیه اشاره کرد. کاپادوکیه مرکز حکومتی تمپلارها در آسیای شرقی ست. بخش عمده‌ی این شهر در زیر زمین قرار گرفته و اتزیو برای بدست آوردن اطلاعات از بزرگان تمپلار، باید به این غار سفر کند. غاری که دشمنان قسم خورده‌اش در آن سکنی گزیده‌اند. او در ترکیه و مناطق مختلف آسیا با افراد جدیدی ملاقات می‌کند.

    معرفی کارکتر ها

    همانند گذشته، یوبی سافت از کاراکتر های تاریخی و حوادث واقعی بهره گرفته تا داستان بازی حالت جذاب‌تری به خود بگیرد. از جمله این کاراکترها می‌توان به Manuel Palaeologos، Prince Suleiman و Sofia Sorto اشاره کرد.
    Manuel Palaeologos(مانوئل پالالوگوس)

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    اگر امپراتوری روم شرقی(بیزانس) به وسیله‌ی حکومت نوظهور عثمانی سرنگون نمی‌شد، Manuel Palaeologos بر تخت پادشاهی بیزانس مینشست. با این وجود Manuel بخش عمده‌ی وقت خود را صرف عیش و نوش و تفریح می‌کند و از مسائل سیاسی چیزی نمی‌داند. در AC:R، مانوئل هنوز به دنبال قدرت در بخش‌های باقی‌ماندۀ روم شرقی ست. همچنین از دیگر نکات قابل توجه در این رابطه ارتباط پنهانی او با Templar هاست(بزرگ‌ترین دشمنان عثمانی در قرن شانزدهم). اتزیو در بخشی از داستان بازی به یافتن دلیل کارهای او و وابستگی‌اش به تمپلارها می‌پردازد.
    Prince Suleiman(شاهزاده سلیمان)

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    Prince Suleiman از بزرگ‌ترین فرمانروایان تاریخ عثمانی و یکی از تواناترین رهبران در تاریخ به شمار می‌رود. حکومت بیش از 4 دهه با بی رحمی تمام، فتح وین، ایران و بخشی از هند از او را در رتبۀ بهتری بین دیگر پادشاهان عثمانی قرار می‌دهد. در AC: Revelations، سلیمان تنها 17 سال داشته و هنوز یک دهه تا فرمانروایی عثمانی فاصله دارد. او در آغاز بازی در وضعیت پیچیده‌ای قرار گرفته و جنگ بر سر حکومت بین پدر و عموهایش، شرایط خاصی را برای او ایجاد کرده است. ملاقات او و اتزیو دریای عظیمی از تجربیات عقاب پیر را در اختیار سلیمان قرار می‌دهد تا برای فرمانروایی در آینده آماده شود.

    Yusuf Tazim(یوسف تعظیم)

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    کاراکتر بعدی Yusuf Tazim نام دارد. یوسف همانند اتزیو به درجه‌ی Master Assassin رسیده و مثل او کوله باری از تجربه را با خود حمل می‌کند. Yusuf راه‌های مخفی قسطنطنیه و روش استفاده از سلاح جدید اتزیو را به او می‌آموزد. علاوه بر این رقابت بین اتزیو و یوسف در بازی به عنوان دو Master Assassin در کنار همکاری این دو در جای خود جلب توجه می‌کند.

    Şehzade Ahmet(شاهزاده احمد)

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    شاهزاده احمد، بزرگ‌ترین عموی سلیمان است. احمد از سال 1512 تا زمان مرگ، برای رسیدن به پادشاهی عثمانی با پدر و برادرانش مبارزه کرد. قبل از آن او معتمدترین فرد در خانواده به شمار می‌رفت و هنگامی که پدرش به دلایل مختلف از شهر خارج می‌شد، زمام امور را در دست می‌گرفت. در طول این جریانات و مبارزه‌ی او با برادرانش، احمد با اتزیو دیدار می‌کند.

    Selim I(سلیم یکم)

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    سلطان سلیم اول پس از کشتن ولیعهد و برادر دیگرش، پدر بیمار خود بایزید دوم را به دنبال کودتایی از سلطنت خلع کرد و خود در سال 1512 میلادی به جای وی پادشاه امپراتوری عثمانی گردید. او در میان پنج برادر خویش از همه جوان‌تر بود. سلیم تا سال ۱۵۲۰ میلادی یعنی فقط هشت سال حکومت کرد و پس از آن با مرگ طبیعی به زندگی‌اش خاتمه داد و سلطنت را به فرزند اولش یعنی سلیمان سپرد. سلیم از زمان رسیدن به قدرت تا لحظه‌ی مرگ، با برادر بزرگش احمد بر سر حکومت مشکل داشت.
    نکته‌ی قابل توجه دیگر وجود هر سه کاراکتر اصلی سری Assassin’s Creed در AC: Revelations است. دزموند، اتزیو و الطائر در AC: Revelations به کمک یکدیگر به کشف بزرگ‌ترین راز Assassin ها می‌پردازند. همان‌طور که در انتهای AC:BH دیدیم، ذهن دزموند در Animus گیر افتاده و در حالت اغما به سر می‌برد؛ تا زمانی که او طریقه‌ی دسترسی به Safe Mode را پیدا می‌کند و به جایی با لقب Black Room(اتاق سیاه) منتقل می‌شود. در این اتاق، دزموند باید برای بدست آوردن آگاهی‌اش به مرتب کردن تکه‌های متلاشی شده‌ی ناخودآگاهش پرداخته و به دنبال خاطرات گذشته اجدادش بگردد.

    گیم پلی

    شاید یکی از مهم‌ترین دلایل به وجود آمدن سری Assassin’s Creed ایده‌هایی نو در سبک و به خصوص گیم پلی آن محسوب می‌شود. عنوانی که از بازی‌های دیگر Ubisoft مثل Prince Of Persia و یا حتی سری Splinter Cell الهام گرفته است. در ابتدا بسیاری از منتقدین این بازی را رقیبی برای سری PoP در گیم پلی می‌دانستند ولی پس از عرضه متوجه تفاوت‌ها و برتری‌های نسبی آن از PoP شدند. شماره‌ی اول Assassin’s Creed دارای داستانی جذاب و درگیر کننده بود که با اضافه شدن مراحل نه چندان دلچسب زیبایی خود را تا حدودی از دست داد؛ اما به لطف گیم پلی نوآورانه بازی، بازی‌بازان هیچ‌گاه از انجام و ادامه‌ی آن خسته نمی‌شدند. با این وجود اشکالات و باگهای جزئی در این زمینه هم در نسخه‌ی اول Assassin’s Creed انکار ناپذیر است. مشکلاتی که سازندگان در نسخه‌ی دوم به خوبی از پس آن بر آمدند و با به وجود آوردن ایده‌هایی جدیدتر در گیم پلی و آزاد گذاشتن هرچه بیشتر بازی‌باز برای ادامه‌ی بازی و انجام مأموریت ها توانستند عنوانی موفق‌تر از گذشته خلق کنند. از جمله این پیشرفت‌ها می‌توان به به وجود آوردن امکان خرید اسلحه، لباس یا انواع وسایل دیگر اشاره کرد. شما می‌توانستید با خرید این تجهیزات مقاومت خود را در جنگ افزایش و با توجه به آن‌ها سبک مبارزه‌ای خود را تغییر دهید. در نسخه‌ی Brotherhood اصلی‌ترین ایده‌ی سازندگان اضافه کردن بخش‌هایی برای بازی چند نفره بود که در ادامه به‌طور دقیق به آن‌ها می‌پردازیم. سازندگان در این شماره از بازی باز هم به شما آزادی عمل بیشتری را در حین جنگ خواهند داد و شما این قابلیت را دارید که از سلاح متنوع‌تری برای شکست دادن دشمنان استفاده کنید.

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    بمب‌ها در دو شماره‌ی آخر سری Assassin's Creed تقریباً توانستند خود را جا کنند و حالا سازندگان با گذاشتن انواع بیشتری از این تجهیزات قصد دارند تجربه‌ای نو برای بازی‌بازان بوجود آورند. اما نکته ای که طرفداران AC همیشه به آن اعتراض داشتند، یکنواخت بودن سرعت گیم پلی به خصوص در جنگ‌ها بود. در این نسخه سازندگان بازی تصمیم گرفتند با اعمال سیستمی جدید در جنگ و گشت و گذار در شهر سرعت کلی بازی را تا حدودی افزایش دهند. این سیستم در حقیقت به خود Ezio مربوط می‌شود. او از این به بعد به جای یکی از Hidden Blade های خود، از اسلحه‌ی جدیدی به نام Hookblade استفاده خواهد کرد. Hookblade در مبارزات و نقل مکان سرعت شما را 30 درصد افزایش خواهد داد. قسمت فوقانی این اسلحه مانند نوک عقاب ساخته شده و در جنگ‌ها به کمک اتزیو می‌آید تا دشمنان را به سمت خود بکشاند و یا اینکه با کمک آن از راه‌های دور و نزدیک به دشمنان حمله‌هایی را صورت دهد(این اسلحه با کلید های B برای X360 ، O برای PS3 و همچنین Shift در نسخه‌ی PC قابل استفاده خواهد بود).

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    کمپانی Ubisoft تصمیم گرفته تا با برداشتن Side Mission ها (ماموریت های فرعی) و ایجاد مراحل تصادفی در هر چه متفاوت شدن گیم پلی بازی کمک کند. در طول بازی شما دیگر Side Mission های تکراری که همیشه آزاد هستند را مشاهده نخواهید کرد؛ بلکه تمامی مراحل تصادفی خواهند بود. برای مثال ممکن است در اطراف شهر سربازانی را در حال اخاذی کردن از مردم بیابید. می‌توانید به کمک مردم بروید یا خیلی ساده از کنار آن‌ها عبور کنید! این سامانه را می‌توان تقلیدی موفق از عنوان Red Dead Redemption دانست. یکی دیگر از ویژگی‌های جدید در AC: Revelations امکان معامله با سربازان می‌باشد. اگر نسخه‌ی Brotherhood را به یاد داشته باشید؛ حتماً Borgia Towers را فراموش نکرده‌اید. Borgia Tower ها در AC: Revelations جای خود را به Assassins’ Den داده‌اند. شما می‌توانید با تصرف این مناطق آن‌ها را به یک آشیانه برای خود و سربازانتان تبدیل کنید. این عمل شما را قدرتمند تر می‌کند و باعث می‌شود سربازان دولتی به شما کاری نداشته باشند. ولی در صورت حمله بی‌مورد به سربازان آن‌ها از معامله با شما اجتناب و حتی برخی اوقات به Assassins’ Den ها حمله خواهند کرد. پس بهتر است که با قرار دادن یک یا چند مامور به عنوان رئیس در آشیانه‌ها کنترل هر چه بهتر آن را حفظ و از خود و یارانتان بهتر دفاع کنید. Eagle Vision هم در Assassin’s Creed: Revelations دست خوش تغییراتی اساسی ست. به طور مثال شما وقتی که از بمب‌های دودزا استفاده کنید، سربازانی که در دود هستند از دید شما خارج خواهند شد و شما با استفاده از Eagle Vision (که با قابلیت های جدیدش به Eagle Sense تغییر نام داده است) می‌توانید دشمنان خود را از پا دربیاورید. از قابلیت‌های دیگر Eagle Sense می‌توان به یافتن مسیر حرکت سربازان، تعقیب اهداف و حدس مکان تقریبی آن‌ها مختلف اشاره کرد.

    گرافیک

    گرافیک سری Assassin’s Creed همیشه یکی از نقاط قوت آن و بدون شک یکی از عوامل جذابیت بازی به شمار می‌رفت. در هر شماره شاهد پیشرفت‌های گرافیکی نه چندان کوچک بوده‌ایم تا بازی بازان ظاهرپسند هم همیشه از آن راضی باشند. AC: Revelations هم از این قاعده مستثنی نیست. پیشرفت‌های گرافیکی در AC: R شامل سایه پردازی ها و افکت گذاری‌های قوی‌تر، انیمیشن‌های به مراتب روان‌تر و همچنین طراحی‌های مجذوب کننده اشاره کرد. در این شماره از بازی با قابلیت‌های جدیدی از موتور Anvil آشنا خواهید شد. سازندگان انیمیشن‌های اتزیو و شخصیت‌های دیگر بازی را با دقت بسیار بالایی طراحی کرده‌اند و شما به سادگی حضور اتزیو و تأثیر محیط بر او و عکس آن را حس خواهید کرد. موتور بازی بسیار عالی از پس صحنه‌های شلوغ بر می‌آید و طبق نمایش‌های اخیر هیچ افت فریمی در بازی مشاهده نشده است. همچنین برای اولین در سری Assassin’s Creed شما شاهد انفجار های عظیم و مخرب خواهید بود که به زیبایی هرچه تمام‌تر طراحی شده و کاملاً با عوامل محیطی هم‌خوانی دارند.

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    همانند گذشته، سازندگان مکان‌های مختلف بازی را طبق سنت‌ها و فرهنگ‌های مختلف و معماری گذشته‌ی آن‌ها ساخته‌اند. قسطنطنیه و دیگر مکان‌های بازی با دقت بسیار بالایی طراحی شده‌اند و کلونی از نمونه‌ی واقعی‌شان در قرن شانزدهم میلادی به شمار می‌روند. مانند گذشته بازی‌بازان در بازی شاهد NPC های متفاوت‌تری در بازی هستند و دشمنان همگی دارای چهره و پوششی خاص خود خواهند بود. از دیگر پیشرفت‌های چند‌پله‌ای بازی در زمینه‌ی گرافیک میتوان به سیستم Motion Capture Facial (اختصاراً Mocam) اشاره کرد. در AC:R حرکات صورت کاراکتر‌ها از این تکنولوژی بهره گرفته و شاهد ابراز احساسات دقیق‌تر و طبیعی‌تری از آنها خواهیم بود(لازم به ذکر است مشابه این تکنولوژی قبلاً در بازی های Heavy Rain و L.A Noire وجود داشته است).

    مولتی پلیر و معرفی کارکتر ها

    بخش مولتی پلیر Assassin’s Creed: Brotherhood با ویژگی‌های منحصر به فرد خود بدون شک تجربه‌ای جدید برای طرفداران بازی‌های چند نفره به شمار می‌رفت. اما اکشن تکراری و ساده بودن بیش از حد، به خسته کننده شدنِ بازی پس از مدتی کوتاه می انجامید. بخش چندنفره ی AC: Revelations دست خوش تغییراتی اساسی ست. اضافه شدن قابلیت شخصی سازی کاراکترها و بهره مندی از سیستم Level-Up جدید؛ تجربه‌ای خوشایند برای طرفداران خواهد بود. سیستم امتیاز دهی نه چندان جالب AC: Brotherhood در این نسخه فراموش شده است. اگر دشمنتان را بدون مخفی کاری و در ملا عام بُکشید، امتیاز بسیار کمی دریافت خواهید کرد. سامانه‌ی هدف گیری و تعقیب دشمن در نسخه‌ی پیشین اشکالات زیادی داشت ولی در AC: Revelations سیستم جدید تعقیب و گریز و هدف گیری کار را برای بازیکن ساده‌تر می‌کند. مانند گذشته کاراکتر های بخش مولتی پلیر هر کدام با جزئیات تمام طراحی شده و دارای بیوگرافی مخصوص می‌باشند. در ادامه به شرح حال برخی از آنان می‌پردازیم:

    The Guardian(محافظ)

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    این شخصیت جذاب، پسر عموی اولین پادشاه سنار(بخشی از ترکیه فعلی) Amara Dunqas است. "محافظ" در سال 1505 از خانواده‌اش رانده می‌شود و به اسکندریه پناه می‌برد. در نهایت در آنجا با فلسفه‌ی تمپلارها آشنا شده و جذب آن می‌شود. او خودش را "محافظ حقیقت" می‌نامد و به الگویی از صلح و نظم برای تمپلارها تبدیل شده است.

    The Bombardier(بمباران کننده یا بمباردیه)

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    بمباردیه به عنوان جاسوس قزلباش‌ها(گروهک مخالف فرمانروایی عثمانی در قران شانزدهم) در توپخانه‌ی عثمانی فعالیت می‌کند. او به مخالفت شدید با پادشاهان عثمانی می‌پردازد و تمپلارها در مقابل وعده‌ی مقام و ثروت، از او برای رسیدن به سلاح و اطلاعات مخفی عثمانی‌ها استفاده می‌کنند.

    The Sentinel(نگهبان)

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    شباهت لباس او به Assassin ها اتفاقی نیست. "نگهبان" در نوجوانی یک Assassin والاچیایی(منطقه‌ای تاریخی در کشور رومانی) بوده است. او تا زمانی که Assassin ها با عثمانی صلح کنند، عضوی از آنان بود. اما پس از آتش بس، خشم تمام وجودش را فرا گرفت و احساس خیانت به او دست داد. بنابراین برای انتقام به تمپلارها پیوست و در حال حاضر با استفاده از دانش‌های پیشین خود، به کشتن تک تک Assassin ها و هم پیمانان آنان(سربازان عثمانی) می‌پردازد.


  12. 4 کاربر از پست مفید Lee dewyze تشکر کرده اند .


  13. #7
    عضو Derby

    تاریخ عضویت
    Jul 2011
    محل سکونت
    لاهیجان
    پست مورد علاقه
    Forward
    مربی مورد علاقه
    Sir Alex Ferguson
    بازیکن محبوب
    Wayne Rooney\C.Ronaldo
    اسم واقعی شما
    sahand

    PortugalManUtdRealMadrid

    نوشته ها
    198
    تشکر ها
    703
    تشکر شده 1,242 در 272 پست

    پیش فرض

    خب سیستم مورد نیاز برای فیفا 12 هم اعلام شد:

    سیستم مورد نیاز بازی FIFA 12

    در ضمن این بازی 27 September به بازار عرضه میشه

    Intel Processor - Core 2 Duo E6750 2.66GHz

    AMD Processor - Athlon II X2 245e

    Nvidia Graphics Card - GeForce GTS 240

    ATI Graphics Card - Radeon HD 3870

    RAM (Memory) - 3 GB

    Hard Disk Space - 6 GB

    Direct X - 9

  14. 5 کاربر از پست مفید Lee dewyze تشکر کرده اند .


  15. #8
    عضو Derby

    تاریخ عضویت
    Jul 2011
    محل سکونت
    لاهیجان
    پست مورد علاقه
    Forward
    مربی مورد علاقه
    Sir Alex Ferguson
    بازیکن محبوب
    Wayne Rooney\C.Ronaldo
    اسم واقعی شما
    sahand

    PortugalManUtdRealMadrid

    نوشته ها
    198
    تشکر ها
    703
    تشکر شده 1,242 در 272 پست

    پیش فرض


    سایت Gamestop حداقل سیستم مورد نیاز برای بازی Battlefield III رو اعلام کرد قابل توجه دوستان که این خبر هنوز توسط EA تایید نشده ولی میشه یه حدودی ازش برداشت کرد.

    Minimum System

    Windows : Vista-SE7EN
    VGA : Compactible with DirectX 10
    Ram : 2 GB
    CPU : 2 GHZ

    Recommended System

    Windows : SE7EN 64 bit
    VGA : Compactible with DirectX 11
    Ram : 4GB
    CPU : Quadcore

  16. 4 کاربر از پست مفید Lee dewyze تشکر کرده اند .


  17. #9
    مدیر بخش هواداران

    تاریخ عضویت
    Aug 2010
    محل سکونت
    Lahijan
    پست مورد علاقه
    DEF_CAM
    مربی مورد علاقه
    Carlo ancelotti /Chezare prandelli
    بازیکن محبوب
    Gattuso /Maldini / Nesta /Inzaghi / Seedorf / Kaka
    اسم واقعی شما
    Sina Sammak

    ItaliaMilanSS_Tehran

    Gattuso

    نوشته ها
    1,766
    تشکر ها
    7,599
    تشکر شده 12,276 در 2,437 پست

    Neww

    بالاخره یوبیسافت لیست اتومبیل های قابل بازی در Driver: San Francisco را به نمایش گذاشت .
    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]
    در این بازی 125 ماشین واقعی متمرکز شده است که ترکیبی از ماشین های مسابقه ای سرعتی و قدرتی می باشد . همچنین انواع ماشین های قدیمی و جدید در این لیست به چشم می خورد که هماهنگی خوبی با هم پیدا کرده اند .
    در واقع این لیست شامل ماشین های با بهترین قدرت موتور و سرعت هستند و از آوردن ماشین های کند و بی خاصیت به این بازی خود داری شده است تا اوج هیجان و لذت در بازی به بازی کننده ها منتثل شود .به همین دلیل است که لیست ماشین های داخل بازی تا حدودی کوتاه است اما مطمئنا از نظر سرعت همین تعداد ماشین نیز بازی کننده ها را راضی خواهد کرد .
    این بازی در 30 August منتشر خواهد شد و سازندگان این بازی در حال تکمیل و تست بخش چند نفره آن لاین آن هستند و بخش داستانی بازی تمام شده است .
    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]


    Distruggi i nemici Golden Bo
    rossoneri
    ویرایش توسط sina acm : 07-14-2011 در ساعت 15:49

  18. 4 کاربر از پست مفید sina acm تشکر کرده اند .


  19. #10
    مدیر بخش هواداران

    تاریخ عضویت
    Aug 2010
    محل سکونت
    Lahijan
    پست مورد علاقه
    DEF_CAM
    مربی مورد علاقه
    Carlo ancelotti /Chezare prandelli
    بازیکن محبوب
    Gattuso /Maldini / Nesta /Inzaghi / Seedorf / Kaka
    اسم واقعی شما
    Sina Sammak

    ItaliaMilanSS_Tehran

    Gattuso

    نوشته ها
    1,766
    تشکر ها
    7,599
    تشکر شده 12,276 در 2,437 پست

    پیش فرض

    شایعه : ویندوز 8 بازی های Xbox 360 را اجرا میکیند ؟


    طبق شایعاتی که اخیرا درز کرده است و البته تایید و یا تکذیب مایکروسافت را به دنبال نداشته ، سیستم عامل بعدی مایکروسافت که نمایش خیره کننده ای در E3 امسال داشت قادر به اجرای بازی های Xbox360 خواهد بود.
    مایکروسافت قرار است تا طراحی نرم افزاری ویندوز 8 را به گونه ای با ساختار 360 هماهنگ کند تا بدین وسیله بازی های قابل اجرا بر روی 360 در ویندوز جدید مایکروسافت که تاکید خاصی هم بر مقوله ی بازی های رایانه ای دارد و می تواند یک سیستم عامل تخصصی گیمینگ معرفی شود باشد.
    البته سامانه ی آنلاین جدید مایکروسافت برای این کار آماده خواهد شد و کاربران کامپیوترهای شخصی با اتصال به شبکه ی لایو می توانند بازی های مورد علاقه ی خود را برگزینند.

    [برای مشاهده لینک ها شما باید عضو سایت باشید برای عضویت در سایت بر روی اینجا کلیک بکنید]

    Teknylate اعلام کرد که ویندوز 8 به کاربران اجازه می دهد تا با رایانه های شخصی خود بازی های XBOX 360 را اجرا کنند و این خبر مسرت بخشی برای PC داران است.


    Distruggi i nemici Golden Bo
    rossoneri

  20. 4 کاربر از پست مفید sina acm تشکر کرده اند .


صفحه 1 از 7 123 ... آخرینآخرین

اطلاعات موضوع

کاربرانی که در حال مشاهده این موضوع هستند

در حال حاضر 1 کاربر در حال مشاهده این موضوع است. (0 کاربران و 1 مهمان ها)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
تغییر پس زمینه